WebRTC foi criado para reduzir a espera na reprodução. Atingir menos de um segundo depende do encoder, da distância, da rede e do dispositivo; não é uma garantia para todos os espectadores.
Servidor WebRTC para
aproximar seu ao vivo
Entregue vídeo ao vivo ao navegador com baixa latência para sessões interativas. WebRTC é um adicional de USD 20 por mês, por canal. Valide todo o percurso com seu encoder, rede e audiência antes do evento.
Menos espera, com seu encoder habitual
Reprodução em navegadores compatíveis. Teste codecs, dispositivos e redes corporativas com seu player antes de transmitir.
Adicional ao plano de vídeo, sujeito à compatibilidade com as opções ativas do canal.
Publique pelo OBS, vMix, Wirecast ou por um encoder compatível via RTMP/SRT. WebRTC muda a entrega ao navegador; a URL HLS padrão do canal continua disponível.
Disponibilidade mensal contratual em todos os planos, sujeita às exclusões dos termos. Não garante a latência nem a rede do espectador.
Quando sua audiência quer participar
Um vídeo com menos atraso pode facilitar a interação. Chat, lances e respostas são gerenciados pelo aplicativo do seu evento.
Leilões ao vivo
Aproxime a imagem do leilão de quem participa remotamente. A plataforma de lances deve definir seus prazos e confirmações; a latência do vídeo varia e não garante o mesmo tempo para todos.
Apresentações e sorteios
Reduza a espera entre a produção e a reprodução para a audiência. Ensaie o fluxo com o aplicativo utilizado.
Esports e gaming
Entregue comentários ao vivo com menos atraso. Configure a moderação do chat e qualquer atraso competitivo separadamente.
Demonstrações ao vivo
Mostre um produto ou processo e responda perguntas com menos atraso no vídeo, sem prometer sincronização exata.
Eventos interativos
Aulas e webinars com perguntas ao vivo. Integre o chat ou a ferramenta de participação da sua escolha.
Monitoramento de produção
Confira câmeras, palcos e bastidores em um navegador compatível. Valide a rede antes de uma operação crítica.
WebRTC vs LL-HLS vs HLS: conforme sua transmissão
Os três são protocolos de saída. A ingestão RTMP/SRT é outra etapa. As barras mostram uma comparação conceitual, não resultados medidos. Teste a latência real da captura ao espectador.
| Aspecto | WebRTC | LL-HLS | HLS |
|---|---|---|---|
| Meta de latência | Meta abaixo de 1 segundo, conforme condições | Menos buffer que HLS padrão | Depende dos segmentos e do buffer |
| Audiência ideal | Sessões interativas com teste prévio | Transmissões sensíveis ao atraso | Grandes audiências com CDN contratada |
| Participação | Vídeo de baixa latência; aplicativo de interação separado | Menos espera para acompanhar o ao vivo | Maior margem de buffer na reprodução |
| Compatibilidade | Navegadores e codecs compatíveis | Players com suporte LL-HLS | Amplo suporte em players HLS |
| Na XtreamCast | Adicional · +USD 20/mês | Disponibilidade conforme canal e origem | Incluído no plano de vídeo |
Para uma distribuição ampla, considere HLS e dimensione CDN e transferência. Se sua audiência participa , teste WebRTC no percurso real. Ele não combina com LL-HLS nem Transcoder no mesmo canal. Confira RTMP vs HLS vs WebRTC.
WebRTC por USD 20 por mês. Por canal.
Adicione WebRTC a um plano de vídeo compatível. Revise as opções ativas e solicite um teste para validar dispositivos, rede ou acessos simultâneos.
- O plano de vídeo é contratado separadamente
- USD 20/mês por canal; CLP 20.000 no Chile
- Mantém a ingestão RTMP/SRT e a URL HLS padrão
- Não compatível com LL-HLS nem Transcoder no mesmo canal
USD 20 por mês por canal, além do plano de vídeo. No Chile, o adicional é apresentado por CLP 20.000. Confira o total e as condições no checkout. O canal precisa ter uma configuração compatível.
Não. WebRTC permite trabalhar com metas de latência abaixo de um segundo, mas captura, encoder, distância, rede e dispositivo adicionam atraso. Teste de ponta a ponta nas condições reais do evento.
Este adicional é oferecido para reprodução no navegador. Você pode continuar enviando o sinal por RTMP ou SRT. O player utiliza sinalização compatível com nosso servidor; isso não implica suporte à ingestão WHIP nem à reprodução WHEP.
Não no mesmo canal com a configuração atual. WebRTC, LL-HLS e Transcoder têm restrições de compatibilidade. A URL HLS padrão continua disponível. Se precisar de vários modos de entrega, defina a configuração e os canais com o suporte antes da contratação.
WebRTC é voltado à interação com menos espera. LL-HLS reduz o buffer do HLS e exige ativação em canal e origem compatíveis. Consulte o suporte sobre a disponibilidade; não presuma que esteja incluído ou disponível para compra imediata.
Dimensione acessos simultâneos, transferência e distribuição antes do evento. HLS com CDN é outra opção para grandes audiências. WebRTC não implica espectadores, capacidade de rede ou transferência ilimitados e não inclui aplicativo de lances, chat ou videoconferência.
Crie uma conta TestDrive+ grátis por 3 dias e peça ao suporte a ativação de uma demonstração de WebRTC. Confira dispositivos, codecs, estabilidade e latência com seus equipamentos. O teste não ativa automaticamente todos os adicionais.
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